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没大没小的开心网 -

玩了无数的网站,为什么玩到后来都不积极了?一是好玩的东东会玩厌,关键还是没有玩伴和搭子,不断拉你影响你陪你玩。想当年我在饭否玩的多好啊,可惜他们没人联系我也没给我什么奖励,积分头衔也是一种精神鼓励,这些都没有,还没跟QQ、MSN互动,结局就可想而知了。朋友在介绍我玩开心网,前面跟踪SNS也不是一天两天了,也加入了几个,一直在熟悉中,不太好玩。看来国外的经验国内基本上没什么大用,既然开心网在白领中流行,必有它的道理。

半推半就地加入其中,找了几个喜欢的组件玩了几次,因为早有耳闻,有些游戏是不能去玩的,但还是被无数人追踪到。就这一点就让俺玩的无法尽兴,搞成实名的太危险了。不断有消息传来,跟无数的人有了说不清道不明的关系,最郁闷的还被人家给卖了,还是要谨慎行动点到为止,不要太被好奇心左右。“足迹”还是很好玩的,可惜玩的人少,或都不喜欢互动,自己也是发完就跑生怕被别人知道。看来网站还有许多事儿要做,把看过我足迹的人的反应及时地反馈给我,才会持续不断地玩下去。

个人认为这类网站一定要定位准确,英文的网站只能在外企高级白领圈子内流行,校内网只能在学生中流行,俺这个年纪进去基本上找不到同学。现在中文在网上也比较流行,信息虽然不够丰富全面但还算有趣,关键是像我这样勤奋地写东西的人不多,否则这网络早就是中文的天下了。搞网站真的很难,游戏大家都知道,但你不知道那些会热。同样的热门游戏,引入的时机很关键,太张扬了引起社会学家的注意,媒体再一讨伐就玩完。

要低调靠口口相传的病毒式传播,这个网站才有稳定的人气和活力。都知道在玩SNS,但这个度很难掌握,好些游戏正是突破了人际关系的壁垒才有噱头,让人玩的提心吊胆没大没小才能让人欲罢不能。等玩一个阶段后看看还能有那些体会和建议,对这个行当的从业人员会有所帮助,可惜他们不一定能找到我,呵呵。

现在孤独悲伤的人成堆,看看博客就知道,都是这种调调。琢磨了半天也没想出个道道,是不是童年受过不少苦?起码是没好好玩过。还有就是不会收集生活中的点滴快乐,并慢慢地释放,对痛苦当然要健忘一点。不是做广告,去开心网玩吧,补上年轻时玩得少的遗憾,再不开心我也没办法了。

 





 

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